Es gibt kein Richtig oder Falsch! Es gibt lediglich Vorlieben oder Empfehlungen.
Die Skills sollten sich nach der Spielweise richten. D.h. welche Abenteuer werden besonders gern gespielt.
Es kann passieren, dass man seine Spielweise ändert und daher auch die Skills der Generäle passend verändert
Zum Ausprobieren kann man einen der Kampfsimulatoren nutzen (siehe Kampfsimulation)
Nicht für jeden General muss man Skillls ausbauen. Und vor allem muss man nicht immer alle Level der Skills ausbauen.
Wenn man den Talentbaum betrachtet, kann man neben den 5 Reihen oder Ebenen auch 4 Spalten erkennen! Diese Spalten stehen für:
Kampffähigkeiten (Spalte 1+2), wobei Spalte 1 nur für bestimmte Einheiten und Spalte 2 überwiegend für alle Einheiten steht.
Reduzierte Verluste oder Belohnungen (Spalte 3)
Reduktion der Zeitdauer bestimmter Aktionen (Spalte 4)
Eine genaue Darstellung der Einheitentypen, für die die jeweiligen Symbole der Skills gelten, findet ihr, indem ihr das Optionenmenu ausklappt und dann über Archiv > Armee > Einheitentypen.
Beim Skillen arbeitet ihr euch (wie bei den Entdeckern oder Geologen) von unten nach oben. In jeder Reihe müsst ihr euch für Skills entscheiden die euch besonders wichtig erscheinen und eure Spielweise am Besten unterstützt.
Inzwischen gibt es auch einige Simulatoren, die die Skills/Talente unterstützen. Es wäre also nicht schlecht, wenn Ihr euch irgendwo notiert, wie ihr eure Gens geskillt habt um dies schnell nachschauen zu können.